NARRATIVA

Argumento y personajes dependiendo del tipo de aventura

El juego está pensado para ser un marco de trabajo donde descubrir diferentes tipos de aventuras, por lo tanto, no se puede especificar una en concreto de la que trate el juego.

El propósito del mismo es abarcar el mayor número de géneros y estilos literarios, tantos como sea posible, e incrementar su número con las aventuras creadas por los propios jugadores. Entre los géneros se podrían incluir:

  • Fantásticas
  • Ciencia ficción
  • Distópicas
  • Cuentos infantiles
  • Bélicas
  • Dramas
  • Espionaje
  • Históricas
  • Humor o satíricas
  • Misterio
  • Novela negra
  • Sociales
  • Policiacas
  • Románticas

La historia tendrá al menos un personaje, el protagonista, y tantos personajes adicionales como se quiera añadir, algunos se irán conociendo a través de las diferentes situaciones e incluso se podrá interactuar con ellos.

Un ejemplo de narrativa para una aventura puede tener los siguientes rasgos:

  • Género: policiaco
  • Argumento: Crisis internacional entre paises
  • Personajes:
    • Protagonista: agente policial, personaje de acción
    • Ayudante: compañero/a del protagonista que le da una visión más lógica
    • Enemigo: espía de otro país enemigo encubierto, pero con rasgos grises de su personalidad.

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