DISEÑO DE ARTE

Interfaz y arte

El diseño de la interfaz del juego debe intentar utilizar elementos visuales como si de un libro se tratase, como efectos de pasar páginas, usar un marcapáginas, etc., para que el jugador retenga esa sensación de ser el protagonista de una novela.

El arte del juego y otros elementos visuales deben servir también de indicativo en este sentido, como por ejemplo usar texto e ilustraciones en negro o carboncillo y que se muestren sobre una textura de página de libro.

Música de ambientación

La música que mejor le vendría a este tipo de juego es una música ambiente sencilla que se pueda escuchar en bucle y que pase casi desapercibida. El tema puede tener variaciones sutiles para remarcar la situación que se está produciendo en el momento.

También se pueden incluir efectos sonoros en el juego para remarcar el paso de páginas cuando se transita de una situación a otra.

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