EXPERIENCIA DE JUEGO
Estéticas
Por orden de importancia las estéticas que propone el juego son:
- Narrative - Fantasy - Discovery
- Challenge - Submission
- Expression - Fellowship
La experiencia de juego que se quiere fomentar es sobre todo de tipo narrativo, fantástico y de descubrimiento. A través de la lectura y la interacción con la novela el jugador podrá sumergirse en la aventura de ficción que se le plantea.
Además al jugador se le plantearán algunas situaciones en las que se fomentará una experiencia de reto a través de combates con enemigos y exploración de determinadas zonas. Habrá jugadores que hagan un mayor uso de estas mecánicas y otros se dejarán llevar más por la historia, tomando el juego como un mero pasatiempo.
Al incluir también un editor de aventuras, habrá jugadores que deseen crear las suyas propias y compartirlas con sus amigos u otros jugadores. Los jugadores que hagan uso del editor encontrarán en él una experiencia de creación y de comunidad.
Jugadores a los que va dirigido
En el juego tienen cabida todo tipo de jugadores, y cada uno, según la experiencia de juego que más quiera fomentar verá un hueco para él.
Los jugadores aventureros, exploradores serán inicialmente los que se vean más atraidos. Aunque la inclusión de mecánicas de combate y de puzzles espaciales hará que jugadores más competitivos y triunfadores se vean recompensados.
Además aquellos jugadores creadores y socializadores podrán hacer uso del editor de aventuras para satisfacer sus inquietudes y compartir con otros miembros de la comunidad su creación.